Mirrored

立命館大学 大阪いばらきキャンパス TERRACE GATE (Osaka, Japan)

Solo Audio & Visual Live Set

Audio & Visual Design, Performance: monoton / Haruma Tasaki (Philtz)
Music Co-produced with: Arata Ouchi (Philtz), omlet
Sound Spatialization Support: Arata Ouchi (Philtz)
Video Archive: Fellow

立命館大学 大阪いばらきキャンパスにて開催されたオーディオビジュアルイベント「Flow vol.8」(2025)で演奏したソロライブの記録映像である。音と映像の全てを一人でリアルタイムに演奏している。
会場には300インチのLEDスクリーンが設置されており、その脇のガラス窓が、夜間に鏡のようにスクリーンを反射する。この環境を演出に活用するため、ビジュアルが実体のスクリーンと反射像との間を行き来する設計を行った。具体的には、スクリーン横2枚分の仮想的なキャンバスにレンダリングし、それを折り返してスクリーンに重ねて表示した。これにより映像はスクリーンからガラスへ移り、また戻ってくる。実体のスクリーンと虚像の境界は曖昧になり、映像は両者の間を行き来する。タイトル「Mirrored」はこの反射の構造に由来する。
また、300インチLEDの輝度は会場の照明そのものとして機能するため、フラッシュや画面全体の明度の制御を通じて、空間全体の明暗と演出の緩急を設計した。
音楽とビジュアルはOSCによって連動しており、全ての映像はリアルタイムにレンダリング・制御されている。音響は4chサラウンドで出力し、観客を囲むように音を配置した。

Audio & Visual Design, Performance: monoton / Haruma Tasaki (Philtz)
Music Co-produced with: Arata Ouchi (Philtz), omlet
Sound Spatialization Support: Arata Ouchi (Philtz)
Video Archive: Fellow

A recording of the solo live set performed at "Flow vol.8" (2025), an audio & visual event held at Ritsumeikan University's Osaka Ibaraki Campus. All sound and visuals are performed live, in real time, by monoton alone.
The venue has a 300-inch LED screen, and the glass windows beside it reflect the screen like a mirror at night. To use this environment in the staging, the visuals were designed to travel between the physical screen and its reflection: they were rendered onto a virtual canvas two screens wide, which was folded over and overlaid on the screen. As a result, the image moves from the screen onto the glass and back again, and the boundary between the physical screen and the virtual image blurs. The title "Mirrored" comes from this reflective structure.
Because the brightness of the 300-inch LED itself acts as the lighting of the venue, the light and darkness of the whole space and the pacing of the performance were designed through flashes and control of the overall screen brightness.
Music and visuals are linked via OSC, and all visuals are rendered and controlled in real time. The sound was output in 4-channel surround and placed around the audience.